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Vue 3.0 过渡&动画概述

Vue 提供了一些抽象概念,可以帮助处理过渡和动画,特别是在响应某些变化时。这些抽象的概念包括:

在 CSS 和 JS 中,使用内置的 <transition> 组件来钩住组件中进入和离开 DOM。
过渡模式,以便你在过渡期间编排顺序。
在处理多个元素位置更新时,使用 <transition-group> 组件,通过 FLIP 技术来提高性能。
使用 watchers 来处理应用中不同状态的过渡。
我们将在本指南接下来的三个部分中介绍所有这些以及更多内容。然而,除了提供这些有用的 API 之外,值得一提的是,我们前面介绍的 class 和 style 声明也可以应用于动画和过渡,用于更简单的用例。

在下一节中,我们将回顾一些 web 动画和过渡的基础知识,并提供一些资源链接以进行进一步的研究。如果你已经熟悉 web 动画,并且了解这些原理如何与 Vue 的某些指令配合使用,可以跳过这一节。对于希望在开始学习之前进一步了解网络动画基础知识的其他人,请继续阅读。

#基于 class 的动画和过渡
尽管 <transition> 组件对于组件的进入和离开非常有用,但你也可以通过添加一个条件 class 来激活动画,而无需挂载组件。

<div id="demo">
  Push this button to do something you shouldn't be doing:<br />
  <div :class="{ shake: noActivated }">
    <button @click="noActivated = true">Click me</button>
    <span v-if="noActivated">Oh no!</span>
  </div>
</div>
.shake {
  animation: shake 0.82s cubic-bezier(0.36, 0.07, 0.19, 0.97) both;
  transform: translate3d(0, 0, 0);
  backface-visibility: hidden;
  perspective: 1000px;
}
@keyframes shake {
  10%,
  90% {
    transform: translate3d(-1px, 0, 0);
  }
  20%,
  80% {
    transform: translate3d(2px, 0, 0);
  }
  30%,
  50%,
  70% {
    transform: translate3d(-4px, 0, 0);
  }
  40%,
  60% {
    transform: translate3d(4px, 0, 0);
  }
}
const Demo = {
  data() {
    return {
      noActivated: false
    }
  }
}
Vue.createApp(Demo).mount('#demo')

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