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JavaScript Math 参考手册

Math 对象
Math 对象用于执行数学任务。

使用 Math 的属性和方法的语法:
var pi_value=Math.PI;
var sqrt_value=Math.sqrt(15);
注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

Math 对象属性
属性        描述
E        返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2        返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10        返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E        返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E        返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI        返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2        返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2        返回 2 的平方根(约等于 1.414)。
Math 对象方法
方法        描述
abs(x)        返回数的绝对值。
acos(x)        返回数的反余弦值。
asin(x)        返回数的反正弦值。
atan(x)        以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)        返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)        对数进行上舍入。
cos(x)        返回数的余弦。
exp(x)        返回 e 的指数。
floor(x)        对数进行下舍入。
log(x)        返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)        返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)        返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)        返回 x 的 y 次幂。
random()        返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)        把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)        返回数的正弦。
sqrt(x)        返回数的平方根。
tan(x)        返回角的正切。
toSource()        返回该对象的源代码。
valueOf()        返回 Math 对象的原始值。
JS JSON
JS Number


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